クラス進級→王権レベルが10に到達→クエストを達成する:
戦霊を開放する→戦霊システムを解除できる。
戦霊は合計9つの能力(水、火、風、電気、光、闇、海、天空、大地)を持ち、自然、極地、幻霊の3タイプに大別される。王権では、Lv10で水、火、風、Lv15で雷、光、闇、Lv20で海、空、地が解除される。
戦霊には自然、地霊、幻霊の3種類があり、特に自然は極地を抑え、極地は幻霊を抑え、幻霊は自然を抑える。拘束は戦霊のアクティブスキルに反映されます。
戦霊は主戦霊と副戦霊に分けられ、出征するプレイヤーは主戦霊と副戦霊で受けたor能力が異なる。
戦霊には「星評価」「強化」「変身」「精錬」「発動スキル学習」の5種類の成長方法がある。
戦霊の孵化
(1)戦霊には白、緑、青、紫、橙、赤の6等級があり、
鍛冶屋で戦霊のかけらから合成され対応する魂から孵化する。
(2) 戦霊の孵化に1時間消費、VIP9は青以下の等級の戦霊をすぐに孵化させることができ、
青以上の等級の戦霊の孵化時間が30分に短縮される。
孵化時間を早めるには100ダイヤを消耗する。(孵化時間、VIP特権、ダイヤ消耗の促進は地域によって異なる。)
戦霊は出征する。
戦霊は主戦霊と副戦霊に分けられ、プレイヤーが主戦霊と副戦霊から獲得できる能力は異なる。
(1)主戦霊ボーナス:①属性能力バフ ②アクティブスキル ③パッシブスキル ④発動スキル
(2)戦霊ボーナス:①能力バフ ②発動技
戦霊強化
戦霊の強化には、強化レベル、星レベルアップ、変身、精錬、発動技習得の計5つの方法がある。
3.1 強化レベル
プレイヤーは一定数の戦霊強化石を消費して戦霊のレベルを強化し、戦霊強化は戦霊自身の能力をアップし、戦霊の質と星のLvによって限界を強化することができる。
3.2 星レベルアップ
(1)戦霊の星レベルは全部で20レベルあり、5レベルごとに別の色でクリアされる
(例えば、星5個が白で、星6個で再び星1個が青にレベルアップする)。
星色の順番は白、青、黄、赤の順である。星色の上限は戦霊の等級に影響される。
(2) 星レベルアップは、属性ボーナス、強化レベル上限アップ、
変身レベル上限アップ、能力数アップをもたらす可能性がある。
(3)星レベルアップには、現在の戦霊の等級に対応する数字と対応する星レベルを消耗する必要があります
(戦霊の全ての等級がアップグレードされた場合)。
と等級が1つ低い戦霊(青以上の戦鎚が星レベルアップした場合)。
3.3 改造
(1)改造には6つのレベルがある:無改造、普通、精巧、壮麗、完全、天国。
(2) 戦霊を変化させるには、それに対応する等級と量の変身魂を消耗する必要がある。
結果には成功、変化なし、失敗の3種類があり、3つの結果の確率は100%に固定されている。
プレイヤーは変身石をクリアして失敗率(速度、効果率)を低下させることができ、
失敗率をどれだけ低下させても、対応する変化なし率は対応する数値だけ増加し、成功率は変化しない。
(3)改造に成功すると、プレイヤーの戦霊パーツのレベルがアップします。
改造レベルが高いほど、より多くのパーツが解除され、パーツのレベルもアップする。
(4) 変身レベルの上限は、戦霊の星レベルに影響される。
3.4 精錬
(1)戦霊が一定の星Lvに達すると、精錬穴を解除できる。
一定量のスクラブストーンを消耗することで、戦鎚にスクラブボーナスを追加できる。
(2)シャッフルの際、プレイヤーはダイヤを消費/使用して精錬属性をロックすることができ、
ロックされた属性は変更されない。
3.5 スキル
(1) 戦霊にはアクティブスキル、パッシブスキル、発動スキルの3種類がある。
アクティブスキルとパッシブスキルは戦霊に付属しているスキルで、変更することはできない。
発動スキルはスキルクリア書によって学習することができる。
(2) プレイヤーの装備している主戦霊のアクティブスキル、パッシブスキル、
発動技はすべて戦霊で効果を発揮することができる。
プレイヤーの戦霊の憤怒が100に達すると、アクティブスキルを発動できる。
パッシブスキルはアクティブスキル発動時に発動し、
発動スキルは毎ターンプレイヤーの行動中に発動することがある。
(3) 戦霊の発動スキルのみが戦闘中に効果を発揮し、
アクティブスキルとパッシブスキルは戦闘中に効果を発揮しない。
(4)発動スキルの学習には、戦霊の強化レベルに応じた条件があり、
スキル書が要求する強化レベルに達して初めて学習可能となる。
発動スキルは1つしか習得できず、新しい発動スキルを学習すると、前の発動スキルは上書きされる。
戦霊解体
戦霊を解体すると、その戦霊に消費する/使用する戦霊と戦霊強化石の数がわかります。